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《蓝色反射》为什么只有女角色?设计师坦白预算只够做女模型
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简介距《蓝色反射 Quartet:少女们的奇迹》发售仅剩数周之际,系列角色设计师兼监修岸田梅尔近日在社交平台连发数帖,分享了许多关于《蓝色反射》系列开发背后的趣闻与秘辛,其中关于“系列首位男性主角”的诞生 ...
距《蓝色反射 Quartet:少女们的蓝色奇迹》发售仅剩数周之际,系列角色设计师兼监修岸田梅尔近日在社交平台连发数帖,反射分享了许多关于《蓝色反射》系列开发背后的只有只够做女趣闻与秘辛,其中关于“系列首位男性主角”的女角诞生缘由尤其引人关注。

岸田梅尔透露,《蓝色反射》初代作品之所以采用全女性角色阵容,计师根本原因并非刻意追求“少女专属世界观”,坦白而是预算源于预算限制——开发团队当时的经费仅够制作女性角色模型。
事实上,模型团队从一开始就怀有制作一部同时包含男女角色的蓝色RPG的愿景。在初代《蓝色反射》开发结束后,反射岸田便已着手为包含男性主角的只有只够做女新作进行角色设计——这便是后来《蓝反射 Sun》的雏形。采用“典型美少女游戏式”男性主角,女角也是色设团队为实现这一构思而作出的有意设计。

《蓝色反射 Sun》于2023年在日本上线,是系列的第四部作品,采用免费游玩模式。然而该作运营坎坷,于2024年停服,且始终未推出海外版本。
更雪上加霜的是,游戏在发售前便因引入男性主角而遭到系列粉丝的强烈反对,被指“破坏系列全女性传统”。岸田对此解释道:“《Ray》动画和《蓝色反射:帝t》巩固了系列‘少女限定’的世界观,因此我深感遗憾——原本应紧随初代之后推出的《Sun》,因种种原因反而成了最晚问世的作品,这让玩家感到困惑。推出的顺序真的很重要。”
换言之,当《Sun》最终面世时,系列已凭借后续作品在玩家心中确立了“全女性”的印象,这导致原本设计初衷并无“打破传统”之意的《Sun》恰好撞上了枪口。

即将于7月30日登陆PC(Steam)、PS5、Nintendo Switch及Switch 2的《蓝色反射 Quartet:少女们的奇迹》是一张收录系列全部四部作品(含《Ray》动画游戏化版本)的合集,并追加了全新内容、功能及品质改进。届时玩家将能一次性体验整个系列。
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