您现在的位置是:探索 >>正文
《生化奇兵》之父解释为何《犹大》开发花了十年
探索111人已围观
简介最近在接受IGN采访时,《生化奇兵》系列缔造者Ken Levine,解释了他的新作《犹大Judas)》为何开发了十年。他透露,这并非技术问题,而是因为团队专注于创作能够与玩家互动、产生共鸣的故事。“之 ...
最近在接受IGN采访时,生化《生化奇兵》系列缔造者Ken Levine,奇兵解释了他的解释新作《犹大(Judas)》为何开发了十年。他透露,为何这并非技术问题,花年而是生化因为团队专注于创作能够与玩家互动、产生共鸣的奇兵故事。
“之所以耗时这么久,解释其实与渲染技术或其他类似方面无关。为何而是花年因为我们需要弄清楚如何构建这个系统,这个叙事性的生化乐高系统,它能够在运行时动态地将模块化元素组合在一起,奇兵从而创造出能够对玩家做出高度反应的解释故事。
所以我们有了技术,为何然后就得想办法用它讲故事。花年比如,怎样才能最大限度地发挥技术优势来讲述故事?虽然你很喜欢《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的故事,但它们的体验相当线性;除了战斗之外,它们对玩家行为的反应并不那么强烈。而我真正想做的是一款与此截然相反的游戏。”

《犹大》是一款科幻题材第一人称射击游戏。故事发生在“五月花号”上,这是一艘载着人类前往比邻星新家园的星际方舟,那里是一个由机器控制的、类似“老大哥”式的压迫性社会。主角犹大决心摧毁这一切,无论“五月花号”上的居民是否愿意。这款游戏由Ken Levine和他的工作室Ghost Story Games制作。
“所以一开始我们只是在做底层技术,你知道,就是基于虚幻引擎开发的东西。然后就出现了问题,好吧,我们该怎么为它编写代码?我们该怎么为它设计遭遇战?一路走来,我们走了无数弯路。时间就这样流逝。我知道这时间很长,而且感觉真的非常漫长。我也不知道我们还能怎么更快地走完这些弯路。”

至于他的下一款游戏,他希望不会再像《犹大》这样隔十年之久。
“我希望在下一款游戏中,我们已经搭建好了《犹大》所有功能的基础框架,更重要的是,我们现在知道如何运用它了。哪些有效,哪些无效。因为这与我们之前做过的游戏模式截然不同。它是一款第一人称射击游戏,拥有沉浸式的游戏环境、出色的角色等等,但它的底层机制却截然不同,因为我们想在游戏中做出一些改变,而我们正在努力理解这些改变。”
《犹大》目前还没有发售日,但制作完成后,将登陆PS5、PC和Xbox Series。





Tags:
相关文章
我市6月份居民消费价格指数同比上涨1.0%_
探索滁州网讯全媒体记者汤 珏)记者近日从市发改委获悉,今年6月份,我市居民消费价格指数CPI)同比上涨1.0%,涨幅比上月回落0.4个百分点;环比下降0.4%,降幅比上月扩大0.1个百分点。1月至6月,全 ...
【探索】
阅读更多钢化玻璃用玻璃刀能划开吗 没玻璃刀怎么划玻璃,行业资讯
探索玻璃有多种类型,在各个行业都发挥出了举足轻重的作用。我们日常接触的除了用来制作门窗的中空玻璃、夹层玻璃以外,还有许多用于制作艺术装饰品的种类,例如热熔玻璃、压花玻璃等。想要了解没有玻璃刀应该如何划玻璃 ...
【探索】
阅读更多玻璃价格:华南小涨华北较好华东稳定,行业资讯
探索华南会议召开玻璃价格小幅上涨华南地区玻璃生产企业在东莞南玻召开区域协调会议,并达成一致意见。大家认为当前已经进入传统需求旺季,终端加工企业订单也有一定幅度的增加。在华东等地区价格上涨,以及沙河地区存在 ...
【探索】
阅读更多